乱斗西游易伤什么意思

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-01-08 09:19:15

易伤是一种战斗机制,指目标单位在一定时间内承受的伤害增加。具体表现为当敌方单位被施加易伤效果后,我方对其造成的伤害会按比例提升。易伤效果通常由特定英雄技能或法宝触发,例如灵魄七曜剑的进阶技能可对敌人施加40%物理易伤,使其在后续攻击中承受更高伤害。

易伤与穿透、真实伤害是三种不同的增伤机制。穿透是百分比忽视敌方防御属性,上限为60%;真实伤害则完全无视防御和护盾;而易伤是在伤害结算后额外提升一定比例的最终伤害。例如面对防御为0的烛龙时,穿透和真实伤害无法进一步增伤,但易伤仍能按比例提升输出。部分法宝如龙锁的易伤效果在对抗高防御或特殊BOSS时表现突出。

易伤效果的实战价值体现在阵容搭配和输出节奏把控上。携带易伤技能的英雄或法宝需与高爆发输出角色配合,例如铁扇公主的群体易伤可强化元始天尊的闪电链伤害。战斗中需注意易伤效果的持续时间和覆盖范围,优先对主目标或群体敌人施加易伤,再衔接主力输出技能以最大化收益。

需注意易伤效果存在叠加规则和优先级。同类易伤通常取最高值而非叠加,不同来源的易伤可能独立计算。部分BOSS或精英怪会免疫或清除易伤效果,需根据战况调整策略。合理利用易伤机制可显著提升推图、排行榜等玩法的效率,但需结合队伍整体配置,避免过度依赖单一增益效果。

理解其触发条件、作用范围和实战配合逻辑,能够更高效地突破高难度关卡或竞技对抗。建议玩家通过英雄试炼和装备测试,掌握不同易伤效果的数值阈值与最佳应用场景。

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